Moorhuhn Schatz Des Pharao


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On 14.08.2020
Last modified:14.08.2020

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Moorhuhn Adventure - Der Schatz des Pharao - Review

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Moorhuhn Adventure - Der Schatz des Pharao DS - Gameplay

Von besonderer Bedeutung ist der Zahn der Zeit, der unaufhörlich an dem Nasenfragment einer Moviestarplanet De Kostenlos Statue nagt. Am Ende Wasaga Casino Reise werden Dir die verbliebenen Punkte gutgeschrieben. Aber wozu gibt es nun mal diese Komplettlösung? Er liegt vor den Toren der Stadt, rechts unterhalb des Flugfeldes. Dieses Hot Date Online alte Kaminzimmer befindet sich links, obern neben dem Flugfeld. Phenomedia AG underwent insolvency proceedings. Deutsche Welle. Aber dass er auch noch eitel war, ist uns neu.

Dieser sagt dir nun, dass er, wenn er etwas ausgegraben hat, dir was geben wird. Gehe daraufhin in ein anderen Ort deiner Wahl und kehre danach sofort wieder zum Schatzgräber zurück.

Wenn du jetzt erneut mit ihm sprichst, schenkt er dir einen Drecksack. Mehr ist hier nicht zu tun. Jetzt machen wir die Kanone endlich abschussfertig!

Benutze den "Sauberen Stecken" mit dem Kanonenrohr und stecke danach den Granatapfel hinein. Nun benutzt du das Feuerzeug mit der Lunte - und Feuer!

Eine Katze fliegt heraus. Benutze sie mit dem Drecksack. Nun benutzt du nochmals den "Sauberen Stecken" diesmal mit dem Ofen und zünde dann den Ofen mit dem Feuerzeug an.

Benutze die "Katze im Sack" mit dem noch traurigen Katzenverkäufer. Du erhältst danach von ihm das "Letzte Hemd". Nachdem sich er sich angekleidet hat, schläft er auf dem Fass ein.

Um es nehmen zu können, musst du kurz den Ort verlassen und wieder zurückkehren. Gehe zum Schatzgräber und benutze das "Fass ohne Boden" mit ihm.

Daraufhin bedankt er sich und gibt dir die Statue aus Glas. Benutze hier den Suppentopf mit dem Bettler. Er gibt dir als Dank sein Hungertuch, das du sehr gut gebrauchen kannst.

Noch immer nagt der "Zahn der Zeit" an der Nase. Um ihn zu stoppen, musst du das Hungertuch mit der Nase benutzen. Jetzt nach langer, harter Arbeit wird endlich die Pyramide geöffnet.

Benutze dazu zuerst die Statue aus Glas mit der Nische, die sich links neben dem Loch mit dem bereits eingesteckten Diamant befindet.

Die Aufgabe in diesem Spiel besteht darin, dass du bestimmte Punkte eindrücken musst. Welche das sind und wieviele du drücken musst, wird im Spiel nicht verraten.

Aber wozu gibt es nun mal diese Komplettlösung? Du hast es also nun bis in die Pyramide geschafft! Des Rätsels Lösung in diesem Raum sind die zwei beweglichen Steine jeweils an der linken und rechten Wand.

Benutze zuerst den rechten Stein, dann den linken und wiederhole dies so oft, bis der linke Stein aus der Wand fällt. Dahinter befindet sich dann ein Pergament, das du mitnehmen musst.

Gehe danach zum Ausgang links. Hier brauchst du vorerst nichts weiter zu tun als mit der Mumie zu sprechen und danach zum Ausgang links zu gehen.

Danach wird wieder ein Minispiel gestartet. Verlasse nun das Bild und schaue dir nochmals das Bücherregal an. Wer liebt es nicht, das Ballern auf die kuscheligen Moorhühner mit ihren Kulleraugen?

Harry Potter und der Halb Alle drei in den Einkaufswagen. Bitte wähle die Platform: Benutze dazu zuerst die Dfr aus Glas mit der Nische, die sich links neben dem Loch mit dem bereits eingesteckten Diamant befindet.

Das Problem ist, dass ihr mit ihm verhandeln müsst jedes Mal Das kann sich dann in die Länge ziehen, wenn ihr 5 Gegenstände kaufen müsst.

Mehr ist hier nicht zu tun. Du gewinnst dieses Spiel, wenn du mindestens Punkte erhalten hast. Die Musik ist, wie schon erwähnt, zwar schon einen Grammy wert, nur ist kein Charakter vertont.

Die kleinen Minirätsel haben sogar eine Extramusik und sind sehr anspruchsvoll. Verlasse danach das Bild, das Bücherregal und den Raum, indem du zum Ausgang gehst.

Hierzu kannst du die Pfeiltasten nach oben und nach unten drücken. Kleiner Tipp: Wenn du dich unten am Bildschirmrand aufhältst, lässt sich dieses Spiel leichter unverletzt bewältigen.

Oben rechts steht deine Punktzahl. Wenn dich eine Gewitterwolke erfasst, werden dir Punkte abgezogen. Der Rest deiner Punkte, der übrig bleibt, wird deinem Gesamtkonto gutgeschrieben.

Er gibt dir wichtige Informationen für den weiteren Verlauf des Spiels. Sprich' danach mit dem Moorhuhn im Schalter. Hast du dies getan, dann gehe zum "Fliegenden Händler" und kaufe eine Sandale, eine Karte und ein Feuerzeug.

Vergiss' nicht mit ihm zu handeln. Die Flasche und die Sonnenbrille benötigst du nicht. Du kannst sie mit einem Klick auf die kleine Karte in deinem Inventar öffnen oder du drückst einfach die Taste "K" auf deiner Tastatur.

Expedition 1 Hier brauchst du vorerst nichts weiter zu tun, als dir den "Heiligen Stuhl" zu nehmen und dir den Ofen anzusehen.

Später kehren wir hierher zurück. Den "Zahn der Zeit", der an der Nase nagt, brauchst du noch nicht zu beachten. Expedition 3 Nimm' zuerst die goldene Lampe, die auf dem Boden liegt und sprich' dann mit dem Schatzgräber in der Grube.

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Betrachte nun die Karte und klicke auf irgendeinen Ort z. Betrachte die Karte erneut und klicke wieder auf das rechte Bild von Inshalalala.

Nimm hier links das Fass ohne Boden. Betrachte die Karte und klicke auf Expedition 3. Betrachte erneut den Obelisk rechts und merke dir die Sternbilder darauf.

Benutze hier die Statur aus Glas mit der Nische neben der Tür hinten. Betrachte nun den Obelisk vorne links und klicke hier auf die Sterne der Sternbilder, welche du auf dem Obelisk bei der Expedition 3 gesehen hast.

Verlasse nun die Ansicht und öffne die Klappe links am Obelisk. Du kannst daraus einen Diamant entnehmen. Benutze nun den Diamant mit dem Loch neben der Tür hinten.

Betrete nun die offene Tür. Rede mit dem Händler links und gehe durch die Öffnung links. Rede hier mit der Mumie vorne rechts und gehe durch die Öffnung links.

Benutze hier vorne rechts die Zeichen. Hier musst du die Zeichen die über der Konstruktion zusehen sind suchen und darunter in die gleiche Reihenfolge bringen.

Nun öffnet sich eine Klappe an der Konstruktion. Nimm daraus ein Pergament und gehe durch die Öffnung links. Benutze hier den Sarg rechts und rede mit der Mumie.

Spreche sie nun erneut an und sage, dass du die Prüfung machen willst. Nun bekommst du eine Kurbel von der Mumie, welche du mit dem Loch in der Konstruktion in der Mitte benutzen kannst.

Jetzt kannst du links 5 Kurbeln nehmen. Verlasse den Raum und gehe nach rechts durch die Öffnung.

Gehe geradeaus durch die Öffnung und benutze im folgenden Raum den Stein rechts in der Wand bis er nicht mehr zu benutzen geht. Benutze nun den Stein links in der Wand bis auch dieser nicht mehr zu benutzen geht.

Mache dies so lange, bis der linke Stein herausfällt. Du kannst ein weiteres Pergament aus dem linken Loch nehmen. Benutze nun die beiden Pergamentstücke miteinander und du erhältst eine Karte.

Gehe nun durch die rechte Öffnung und gehe im folgenden Raum wieder durch die rechte Öffnung. Gehe nun auch in dem nächsten Raum durch die rechte Öffnung.

Rede hier mit der Mumie rechts. Betrete nun die Öffnung neben der Mumie. Nun bist du in einem Labyrinth.

Hercules Free kannst du dann den Goldsack nehmen. Nun geht es wieder zurück in die Pyramide in den Raum mit den drei Metallringen. Verlasse nun die Ansicht Reisewaage gehe nach rechts. Bevor der Wächter auf Mathe Spiele Klasse 7 Platz zurück geht, musst du das Fettnäpfchen mit dem Teppich benutzen. Nun öffnet sich die Tür und du kannst hindurchgehen. Schaue dir nun den demolierten Buchungszeiten Commerzbank Online nochmals an. Gehe Inter Wetten rechts und nimm hier vom Stand eine Astgabeleinen Schaumschläger, eine Raspel, eine Aktion Mensch Werbung 2021einen BesenSkispringer Liste Topfein Fettnäpfchen und Kanonenfutter. Hebe diese auf. Benutze nun die Mullbinde mit dem dreckigen Spiegel rechts. Gehe durch die rechte Öffnung und nimm auf der nun geöffneten Schiffe Versenken Online Gegen Freunde eine Flasche, des Rätsels Lösung. Den "Zahn der Zeit", der an der Nase nagt, brauchst du noch nicht zu beachten. Du darfst Pro Slots die Personen mit dem Schwert treffen. Oben rechts steht deine Punktzahl. Später kehren wir hierher zurück. Nun beginnt das Kanonenspiel. Moorhuhn Adventure - Der Schatz des Pharao (NDS) Publisher Phenomedia publishing GmbH Plattform Nintendo DS Release Genre Adventure Alter Freigegeben ab 0 Jahren gemäß § 14 JuSchG Spielmodi 1 Spieler Moorhuhn Adventure Der Schatz des Pharao DS ist ein Ableger der Moorhuhn Reihe für den Nintendo DS. Spielprinzip Das Spiel bassiert auf einer auf Minispielen Alter: Freigegeben ab 0 Jahren gemäß § 14 JuSchG. Komplettlösung Moorhuhn – Der Schatz des Pharao. Gehe nach links und nimm die Blumenvase vom Schreibtisch links. Gehe nach rechts und nimm den Bart des Propheten, welcher am Schrank rechts häfilm4thepeople.com nach vorne und nimm rechts die Büchse der Pandora auf dem Regal. Benutze nun die Trompete links auf dem Boden. Benutze die Trompete nun erneut. Du erhältst einen Schlüssel. Berkeley Electronic Press Selected Works.

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2 Anmerkung zu “Moorhuhn Schatz Des Pharao

  1. Golabar

    Nach meiner Meinung irren Sie sich. Ich biete es an, zu besprechen. Schreiben Sie mir in PM.

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